R. Studio
Курс геймдизайна в R. Studio, где дети не просто играют, а создают собственные игровые миры и механики. Ребята осваивают инструменты 3D-конструирования, базовый скриптинг, проектирование уровней и игровых сценариев, учатся тестировать и улучшать свои игры. В течение года проходят несколько жанров: платформер, квест, RPG, шутер, симулятор гонок и аркада. Финальный этап — упаковка проекта, создание превью и презентация личного портфолио.
Программа курса
БЛОК 01
Старт в R. Studio Интерфейс, свойства объектов, система координат, первая 3D-игра, базовые ловушки и тестирование проекта
БЛОК 02
Конструирование игровых миров Ландшафт, здания, растения, освещение, атмосфера, препятствия и оформление карты
БЛОК 03
Квест и геймдизайн Планирование игры, дизайн-документ, чат-боты, переходы между уровнями, загадки и головоломки
БЛОК 04
RPG и игровые механики Персонажи, роли, атаки, достижения, прокачка, таблицы лидеров и баланс игрового процесса
БЛОК 05
Многопользовательские режимы Шутер, карта и инвентарь, командная игра, турниры и проверка проекта в реальной игровой сессии
БЛОК 06
Симуляторы и гоночные трассы Проектирование трасс, старт/финиш, подсчет времени, игровые шаблоны, механики и музыкальное оформление
БЛОК 07
Портфолио и выпускной проект Мобильная версия, упаковка игры, превью и описание, презентация работ и защита личного портфолио
Что освоит ребёнок
- Уверенно работает в R. Studio и создает собственные игровые миры в 3D
- Применяет базовый скриптинг и игровые механики для разных жанров
- Проектирует уровни, квесты, RPG-сценарии, шутеры и симуляторы
- Тестирует игры по чек-листу, находит ошибки и дорабатывает проект
- Работает в команде, участвует в совместных проектах и игровых турнирах
- Публикует и презентует свои игры, оформляет портфолио разработчика